Sprint


3 body

Hodnocení: neohodnoceno

Přidáno: 17.04.2024

Sprint   Jake Knapp

Proč jsem si knihu vybrala?

Knihu jsem si vybrala na základě toho, že se chci naučit vytvářet kvalitní výstupy v co nejkratším časovém horizontu. Chci umět pracovat co nejvíce efektivně, rychle řešit rozsáhlé výzvy a testovat nové nápady v týmu. O metodě sprintu jsem poprvé slyšela v rámci BG a řekla jsem si, že to může být skvělý nástroj na vyzkoušení. Proto jsem si vytvořila seznam věcí, které jsou potřeba udělat před sprintem i během něj. V budoucnu chci rozhodně tuto metodu na vhodnou situaci využít.


Co je to sprint?

Sprint je pětidenní proces, který umožňuje rychlé ověření nápadů a řešení problémů s minimálními náklady na čas a zdroje. Je rozdělen do fází Mapování (Understanding), Návrh (Sketch), Rozhodování (Decide), Vytvoření prototypu (Prototype) a Testování (Test). Začíná se pondělním mapováním problému a končí pátečním testováním prototypu s reálnými uživateli.


Příprava na sprint (před sprintem)

Vyberte si velkou výzvu:

·       Sáhněte po sprintu, kdy jsou sázky vysoké, nemáte dost času nebo jste se zasekli.

·       Určete jednoho nebo dva rozhodovače. Rozhodovač je klíčovou osobou pro trvalá rozhodnutí. Pokud není možné, aby se rozhodovač účastnil celého sprintu, určte delegáta, který ho zastoupí.

Naverbujte sprintový tým:

·       Tým by měl mít maximálně sedm členů.

·       Doplňte lidi s různorodými dovednostmi.

·       Přizvěte další experty. Naplánujte rozhovory s experty na pondělní odpoledne. Celkově si vyhraďte dvě až tři hodiny na tyto rozhovory.

Vyberte facilitátora:

·       Facilitátor sleduje čas, řídí diskusi a celkový proces sprintu.

Vyhraďte si v kalendáři pět celých dnů.

·       Rezervujte čas s týmem od pondělí do čtvrtka od 10 do 17 hodin, v pátek od 9 do 17 hodin. Rezervujte si místnost se dvěma tabulemi.

·       Pro páteční rozhovory rezervujte další místnost.

Nejdůležitější zásady:

·       Žádné vyrušování – elektronika není povolena během práce.

·       Hlídejte čas – dodržování pevného rozvrhu podporuje důvěru v proces sprintu.

Potřeby na sprint:

·       Tabule – preferujte tabule pevně montované na stěnu.

·       Lepicí papírky – kupte žluté lepicí papírky.

·       Fixy na tabuli – černé tlusté fixy jsou preferované.

·       Další vybavení – malířská lepicí páska, samolepící puntíky, časovače Time Timer.

·       Zdravé občerstvení – jablka, banány, jogurt, sýr, oříšky, čokoláda, káva a čaj.

Průběh týdne sprintu

Pondělí

Nejdůležitější zásady:

·       Začněte od konce a postupujte zpět k cíli.

·       Využijte znalosti celého týmu a přeformulujte problémy na příležitosti.

·       Facilitátor by měl udržovat energii týmu a vést k efektivnímu rozhodování.

10:00

·       Zapište kontrolní seznam na tabuli a odškrtněte první položku, aby bylo jasné, co už máte hotovo.

·       Proveďte představení účastníků a vysvětlete role facilitátora a Rozhodovače.

·       Seznámte tým s procesem sprintu a projděte kontrolní seznam aktivit.

Kolem 10:15

·       Stanovte si dlouhodobý cíl a zapište ho na tabuli, abyste měli jasno, kam směřujete.

·       Formulujte otázky, které povedou k řešení projektu a zapište je na tabuli.

Kolem 11:30

·       Vytvořte mapu zahrnující zákazníky, cíle a jejich interakce s produktem ve formě jednoduchého vývojového diagramu.

13:00

·       Pauza na oběd a doporučení k lehkému jídlu, aby byla zachována energie na odpolední práci.

14:00

·       Proveďte rozhovory s experty a aktualizujte dlouhodobý cíl, otázky a mapu na tabuli.

·       Přeformulujte problémy na příležitosti a zapište je na lepicí papírky.

Kolem 16:00

·       Seskupujte a uspořádejte příležitosti z lepicích papírků na stěnu.

·       Hlasujte o nejlepších nápadech a přesuňte je na mapu.

Kolem 16:30

·       Vyberte nejdůležitějšího zákazníka a cílový moment na mapě.

Úterý

Nejdůležitější zásady:

·       Inovace a kombinace – vycházejte z existujících nápadů a zlepšujte je.

·       Kreslení je pro každého – využívejte jednoduché náčrty a slova.

·       Konkrétní před abstraktním – převeďte abstraktní nápady na konkrétní řešení.

·       Individuální práce – nechte jednotlivce pracovat samostatně na svých řešeních.

Získání zákazníků pro páteční test:

·       Určení zodpovědného za nábor zákazníků a publikaci inzerátu na inzertním webu.

·       Sestavení výběrového dotazníku a vyhledání zákazníků prostřednictvím osobní sítě.

·       Domluva účasti zákazníků prostřednictvím e-mailu nebo telefonu.

10:00

·       Bleskové prezentace – ukázka skvělých řešení z různých firem, včetně vaší, v tříměsíčním časovém limitu. Zapište dobré nápady na tabuli.

Kolem 12:30

·       Rozdělení práce – rozdělte si úkoly na kreslení mapy nebo spolupracujte ve skupině na vyřešení velkých úkolů.

13:00

·       Přestávka na oběd.

14:00

·       Kreslení ve čtyřech krocích:

o  Poznámky – tichá procházka s poznámkami po místnosti.

o  Nápady – jednotlivci nakreslí své prvotní nápady a vyberou ty nejslibnější.

o  Šílené osmičky – rychlé náčrty variant nejlepších nápadů do osmi okének.

o  Náčrt řešení – tvorba tří panelového náčrtu řešení s lepicími papírky.

Středa

10:00

·       Lepení rozhodne – výběr nejslibnějšího řešení v pěti krocích:

o  Výtvarná galerie – náčrty řešení umístěte do řady na stěně.

o  Teplotní mapa – účastníci přidají malé samolepky k částem náčrtů, které se jim líbí.

o  Rychlokritika – skupinová diskuse o nejzajímavějších bodech náčrtů.

o  Předběžné hlasování – každý účastník vybere nejlepší nápad.

o  Superhlas – rozhodovač určí vítězné řešení.

Kolem 11:30

·       Oddělení vítěze a „možná časem“ – náčrty se super hlasy se přesunou k sobě.

·       Souboj nebo vše v jednom – rozhodnutí o tom, zda vítězné nápady budou spojeny do jednoho prototypu nebo budou vyžadovat více prototypů.

·       Fiktivní značky – v případě soutěže určení fiktivních názvů produktů metodou „Piš a hlasuj“.

13:00

·       Oběd

14:00

·       Kreslení storyboardu – plánování prototypu pomocí storyboardu.

·       Kreslení mřížky – vytvoření patnácti čtverců na tabuli.

·       Vybrání úvodní scény – určení, jak se zákazníci setkávají s produktem.

·       Naplnění storyboardu: Přenesení náčrtů do storyboardu a příprava na tvorbu prototypu.

Čtvrtek

Nejdůležitější zásady

·       Prototypové myšlení – Každá vize lze přetvořit v prototyp. Použijte je pouze jednou a přizpůsobte počet prototypů tak, abyste získali potřebné poznatky. Zároveň se ujistěte, že prototypy vypadají co nejreálněji.

·       Zlatá střední cesta – Kvalita prototypu musí být přesně taková, aby u zákazníků vyvolala autentické reakce, aniž by byla nadměrná.

Během dne

·       Napište scénář rozhovoru – příprava tazatele na páteční test pomocí scénáře.

·       Připomeňte páteční test zákazníkům – komunikace s zákazníky e-mailem nebo telefonicky.

·       Zajistěte dárkové kupony pro zákazníky – nabídka dárkových kuponů v hodnotě 100 dolarů pro zákazníky.

10:00

·       Vyberte správné nástroje – Použijte rychlé a flexibilní nástroje namísto běžných, optimalizovaných na kvalitu.

·       Rozdělte a panujte – Rozdejte úkoly jednotlivým členům týmu, například tvůrci, sešívači, textaři, rešeršérovi a tazateli.

13:00

·       Oběd

14:00

·       Tvořte prototyp!

·       Sešijte to dohromady – Kontrola kvality a sjednocení všech částí prototypu.

Kolem 15:00

·       Spusťte zkušební běh – Projděte prototyp, hledejte chyby za účasti tazatele a rozhodovače.

·       Dokončete prototyp.

Pátek

Improvizovaná laboratoř:

·       Dvě místnosti – Mějte k dispozici dvě místnosti. Jednu pro sledování videopřenosu rozhovorů a druhou menší místnost pro samotné rozhovory s zákazníky. Ujistěte se, že jsou čisté a příjemné.

·       Nastavte hardware – Umístěte webovou kameru pro sledování reakcí zákazníků a připravte vizualizér a mikrofon pro jejich práci se zařízeními.

·       Nastavte přenos videa – Zajištěte přenos videa do hlavní místnosti pomocí nástroje pro videokonference a ověřte kvalitu zvuku a jednosměrný přenos.

Rozhovor v pěti dějstvích:

·       Přátelské uvítání – Uvítání zákazníka a vysvětlení účelu rozhovoru.

·       Otázky na souvislosti – Postupné přecházení od nezávazné konverzace k otázkám týkajícím se zájmu týmu.

·       Představení prototypu – Připomenutí zákazníkovi účelu testování a vyzvání k uvažování nahlas.

·       Úkoly a pošťouchnutí – Sledování reakcí zákazníka v prototypu a poskytování podpory pomocí otázek.

·       Rychlé shrnutí – Shrnutí dojmu z rozhovoru a poděkování zákazníkovi.

Tipy pro tazatele

·       Buďte dobrým hostitelem a používejte otevřené otázky.

·       Nedokončené otázky nechávejte vyznít a buďte zvědaví na reakce zákazníka.

Sledování rozhovorů

·       Před prvním rozhovorem – Vytvoření mřížky na tabuli pro sledování jednotlivých zákazníků a prototypů.

·       Během rozhovorů – Zaznamenávání poznámek a interpretací.

·       Po každém rozhovoru – Přilepení poznámek na tabuli a pozdější stručné probírání.

·       Na konci dne – Identifikace opakujících se vzorců a rozhodnutí o dalším postupu po sprintu.


Závěr

Kniha mi přinesla skvělý návod, jak mohu opravdu rychle a efektivně postupovat při své práci s týmem, jakmile se nám naskytne nějaký komplexní problém. Nyní vím, co je potřeba každý den sprintu vytvořit a jak to celé probíhá. Jelikož si tuto knihu čte většina lidí z mého týmu v rámci zkoušek, věřím, že budeme nabiti spoustou informací. Zároveň bychom mohli na téma sprintu uspořádat TS a vědomosti si vyzkoušet v praxi. Můj cíl, který mi vyplynul z této knihy je následující: Až se tuto metodu naučím uvézt do praxe, chtěla bych si vyzkoušet roli facilitátora.



Hodnocení: neohodnoceno

Nový komentář:







Komentáře (1):



Jonáš Plichta - 19.04.2024 - 08:40


Opravdu obsáhlý návod, jsem zvědav na tvou reflexi tvé role facilitátora procesu. Napadá tě, jak převést znalosti do praxe už teď?

Nejnovější eseje:

Kategorie: Management

Body: 3

01.12.2024

Kategorie: Učení

Body: 2

19.11.2024

Kategorie: Duchovní růst

Body: 0

17.11.2024

Kategorie: Duchovní růst

Body: 2

17.11.2024

Kategorie: Vedení

Body: 2

14.11.2024

Kategorie: Koučování

Body: 2

13.11.2024

Sleduj nás na sociálních sítích: